La sortie anticipée du Paladin dans Diablo 4 a retourné la communauté en moins d’une semaine. Pour comprendre pourquoi tout le monde ne parle que de ce build jugé « cassé », nous avons rencontré Alex*, joueur hardcore et testeur de builds depuis Diablo 2, qui a pu mettre la main sur le Paladin auradin dès la précommande de l’extension Lord of Hatred. Plongée dans les coulisses d’un personnage qui met Blizzard au pied du mur.
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Interview exclusive : l’Auradin vu de l’intérieur

Tu étais sur le Paladin dès son ouverture. Qu’est-ce qui t’a frappé d’emblée ?
Honnêtement, je m’attendais à une classe solide, mais là, on est sur une tornade. Dès les premiers donjons, j’ai senti que je ne forçais pas : tu avances, les monstres explosent autour de toi. À peine besoin de cliquer. Cette sensation d’autopilote, c’est rare dans Diablo 4.
Tu parles de build « auradin ». Pourquoi fait-il autant parler ?
Le secret, c’est l’interaction entre Aura de lumière sacrée et les compagnons comme les loups ou le mercenaire. Chaque compagnon propage l’aura, dégâts fous, soins automatiques… On se retrouve à nettoyer les donjons sans lever le petit doigt, juste en avançant.
« J’ai farmé à une vitesse jamais vue, même en quittant le clavier pendant que mon Paladin et ses invocs géraient tout. Il y a un vrai côté “walking simulator”, c’est délirant. »
L’équipement joue vraiment un rôle central ?
Il suffit d’avoir une paire de gants pas rare qui booste les dégâts de feu, et deux-trois glyphes pour les loups. Ce qui est dingue, c’est que n’importe qui peut monter ce build. Pas besoin d’être un joueur ultra hardcore, tout le monde peut surfer sur la vague.
Justement, ce build casse-t-il complètement l’équilibrage du jeu ?
Franchement, oui. Depuis que ça circule en vidéo, tu croises des armées de Paladins qui roulent sur tout, parfois AFK. Les autres classes font pâle figure à côté. Ce genre de domination, ça pousse forcément Blizzard à réagir… parce que le fun, il finit par tourner à la routine.
Tu crains le prochain patch ? Nerf inévitable ?
Ça flotte dans l’air. Les précédents Diablo l’ont prouvé : quand un build explose tout, Blizzard retouche. Certains profitent à fond avant la correction, d’autres râlent déjà pour préserver un peu de challenge. Mais cette période-là, c’est le Far West : faut vivre l’instant avant que le rideau tombe.
Tu as un conseil pour ceux qui veulent tenter l’aventure ?
Si vous aimez expérimenter, ne traînez pas. Montez l’auradin dès maintenant, mais pensez à garder un œil sur d’autres configurations, au cas où votre build favori perdrait de sa superbe après un patch. Varier, c’est éviter la frustration.
En tant que passionné de l’écosystème Diablo et de l’équilibrage : t’imagines la prochaine étape ?
Tout dépend de la façon dont Blizzard va annoncer l’ajustement. Si le studio communique bien, ça évitera les dramas. Et vu que la seconde classe de Lord of Hatred n’a pas encore été révélée, il y a déjà un suspense fou sur la future méta du jeu.
Un mot pour finir ?
Amusez-vous pendant que la vague auradin déferle ! Qui sait combien de temps ce build sera indomptable ? Testez, échangez, partagez : c’est un moment rare sur Diablo 4. Et après le nerf, on en rigolera tous ensemble sur Reddit !
Et vous, vous surfez la vague auradin ou vous boycottez ce build trop puissant ? Venez partager vos configs et vos exploits : la communauté attend vos retours.
*Les personnes interrogées ont souhaité conserver l’anonymat.




